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f7e2a7a37e
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f7e2a7a37e | |||
| 4c1fac7543 | |||
| 98b084724e |
@@ -47,7 +47,7 @@
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||||
const buzzerColor = ref('');
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||||
const client = mqtt.connect(config.mqttBrokerUrl);
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||||
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||||
// Associe les couleurs hex aux noms d'équipe si besoin, ou utilise directement la couleur
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||||
// Map hex colors to team names if needed, or just use the color directly
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||||
function getTeamNameFromColor(color) {
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||||
const c = color.toUpperCase();
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||||
const colors = theme.current.value.colors;
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||||
@@ -59,7 +59,7 @@
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||||
if (c === colors.BlueBuzzer.toUpperCase()) return 'bleue';
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||||
if (c === colors.YellowBuzzer.toUpperCase()) return 'jaune';
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||||
if (c === colors.GreenBuzzer.toUpperCase()) return 'verte';
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||||
return color; // Valeur par défaut
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||||
return color; // Fallback
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}
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||||
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||||
function getTeamKeyFromColor(color) {
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@@ -88,7 +88,7 @@
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||||
buzzerTeam.value = getTeamNameFromColor(data.color);
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||||
dialog.value = true;
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||||
} else if (data.status === 'unblocked') {
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||||
// Optionnel : fermer automatiquement si débloqué depuis ailleurs
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||||
// Optional: auto-close if unblocked from elsewhere
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||||
dialog.value = false;
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||||
}
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||||
} catch (e) {
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@@ -109,7 +109,7 @@
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||||
client.publish('game/score/update', JSON.stringify(payload));
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||||
}
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||||
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||||
// Petit délai avant le déblocage pour que la mise à jour du score soit traitée
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||||
// Add a small delay before unlocking to ensure the score update is processed
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||||
setTimeout(() => {
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||||
unlockBuzzers();
|
||||
}, 100);
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||||
@@ -134,7 +134,7 @@
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
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||||
height: 100%; /* S'assure que l'élément occupe toute la hauteur du conteneur si possible, ou une hauteur substantielle */
|
||||
height: 100%; /* Ensure it takes full height of the container if possible, or substantial height */
|
||||
}
|
||||
.validate-btn {
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||||
color: rgb(var(--v-theme-background),1);
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||||
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@@ -2,13 +2,13 @@
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||||
<v-container v-show="gamehiding === false" class="player_video_div">
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||||
<div v-if="currentQuestion" style="width: 100%; height: 100%;">
|
||||
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||||
<!-- LECTEUR VIDÉO -->
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||||
<!-- VIDEO PLAYER -->
|
||||
<div v-show="currentQuestion.Type === 'video'" style="width: 100%; height: 100%;">
|
||||
<video ref="videoPlayer" class="video-js player_video" controls preload="auto">
|
||||
</video>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- AFFICHAGE IMAGE -->
|
||||
<!-- PICTURE DISPLAY -->
|
||||
<div v-if="currentQuestion.Type === 'picture'" style="width: 100%; height: 100%;">
|
||||
<v-img
|
||||
:src="getMediaUrl(currentQuestion.MediaUrl)"
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
></v-img>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- LECTEUR AUDIO -->
|
||||
<!-- AUDIO PLAYER -->
|
||||
<div v-if="currentQuestion.Type === 'audio'" class="audio-container player_video">
|
||||
<div class="audio-visualizer">
|
||||
<v-icon size="150" color="white" class="mb-4">mdi-music-circle</v-icon>
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||||
@@ -37,19 +37,19 @@ import videojs from 'video.js';
|
||||
import 'video.js/dist/video-js.css';
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||||
import { subscribeToTopic, publishMessage } from '@/services/mqttService';
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||||
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||||
// Accès au store
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// Store Access
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const currentQuestion = quizStore.getters.currentQuestion;
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||||
// Références du lecteur vidéo
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// Video Player Refs
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const videoPlayer = ref(null);
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let vjsPlayer = null;
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||||
// Références du lecteur audio
|
||||
// Audio Player Refs
|
||||
const audioPlayer = ref(null);
|
||||
|
||||
let gamehiding = ref(true);
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||||
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// Méthodes
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||||
// Methods
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||||
function getMediaUrl(relativePath) {
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||||
if (!relativePath) return '';
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||||
const cleanPath = relativePath.startsWith('/') ? relativePath.substring(1) : relativePath;
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||||
@@ -59,8 +59,8 @@ function getMediaUrl(relativePath) {
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||||
}
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||||
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||||
function initVideoPlayer() {
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if (vjsPlayer) return; // Déjà initialisé
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if (!videoPlayer.value) return; // DOM pas prêt
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||||
if (vjsPlayer) return; // Already init
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||||
if (!videoPlayer.value) return; // DOM not ready
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||||
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||||
console.log('GameMedia: Initializing VideoJS');
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||||
vjsPlayer = videojs(videoPlayer.value, {
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@@ -72,12 +72,12 @@ function initVideoPlayer() {
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||||
volume: 0,
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}, () => {
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||||
console.log('GameMedia: VideoJS Ready');
|
||||
// Si la question courante est une vidéo, la charger
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||||
// If current question is video, load it
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||||
if (currentQuestion.value && currentQuestion.value.Type === 'video') {
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||||
updateVideoSource();
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}
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||||
|
||||
// Masquer automatiquement à la fin de la vidéo
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||||
// Auto-hide when video ends
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||||
vjsPlayer.on('ended', () => {
|
||||
console.log('GameMedia: Video ended, hiding');
|
||||
gamehiding.value = true;
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||||
@@ -93,17 +93,17 @@ function updateVideoSource() {
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||||
console.log('GameMedia: Loading Video Source', url);
|
||||
vjsPlayer.src({ type: 'video/mp4', src: url });
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||||
|
||||
// L'autoplay est géré par la commande MQTT 'play' maintenant
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||||
// AutoPlay is managed by MQTT 'play' command now
|
||||
// if (currentQuestion.value.Settings?.AutoPlay) {
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||||
// vjsPlayer.play().catch(e => console.log('Autoplay blocked', e));
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Observateurs
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||||
// Watchers
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||||
watch(currentQuestion, async (newVal, oldVal) => {
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||||
console.log('GameMedia: Question Changed', newVal);
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||||
|
||||
// Arrêter d'abord tous les médias
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||||
// Stop all media first
|
||||
if (vjsPlayer) {
|
||||
vjsPlayer.pause();
|
||||
}
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||||
@@ -111,12 +111,12 @@ watch(currentQuestion, async (newVal, oldVal) => {
|
||||
audioPlayer.value.pause();
|
||||
}
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||||
|
||||
// Rester masqué au changement de question jusqu'à la lecture
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||||
// Ensure hidden on question change until played
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||||
gamehiding.value = true;
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||||
publishMessage('/display/control', 'hide');
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||||
if (!newVal) return;
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||||
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||||
await nextTick(); // Attendre la mise à jour du DOM (v-if)
|
||||
await nextTick(); // Wait for DOM updates (v-if)
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||||
|
||||
if (newVal.Type === 'video') {
|
||||
if (!vjsPlayer) {
|
||||
@@ -125,13 +125,13 @@ watch(currentQuestion, async (newVal, oldVal) => {
|
||||
updateVideoSource();
|
||||
}
|
||||
} else if (newVal.Type === 'audio') {
|
||||
// Chargement audio (pas d'autoplay)
|
||||
// Audio loading (no autoplay)
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||||
setTimeout(() => {
|
||||
if(audioPlayer.value){
|
||||
console.log('GameMedia: Loading Audio');
|
||||
audioPlayer.value.load();
|
||||
|
||||
// Masquer automatiquement à la fin de l'audio
|
||||
// Auto-hide when audio ends
|
||||
audioPlayer.value.onended = () => {
|
||||
console.log('GameMedia: Audio ended, hiding');
|
||||
gamehiding.value = true;
|
||||
@@ -140,10 +140,10 @@ watch(currentQuestion, async (newVal, oldVal) => {
|
||||
}
|
||||
}, 100);
|
||||
}
|
||||
// Pour le type 'picture', rien à faire, vidéo/audio déjà en pause
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||||
// For 'picture' type, nothing to do, video/audio are already paused
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||||
}, { immediate: true });
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||||
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||||
// Cycle de vie
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||||
// Lifecycle
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||||
onMounted(async () => {
|
||||
await nextTick();
|
||||
if (currentQuestion.value?.Type === 'video') {
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@ const handleMessage = (topic, message) => {
|
||||
audioPlayer.value.play().catch(e => console.error("Error playing audio:", e));
|
||||
}
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||||
if (currentQuestion.value?.Type === 'picture') {
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||||
// Démarrer le timer si PlayTime est configuré
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||||
// Start timer if PlayTime is configured
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||||
const playTime = currentQuestion.value.Settings?.PlayTime;
|
||||
if (playTime && playTime > 0) {
|
||||
quizStore.actions.startTimer(playTime);
|
||||
@@ -195,9 +195,10 @@ const handleMessage = (topic, message) => {
|
||||
break;
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}
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||||
}
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||||
// Vérifier le statut du buzzer pour masquer automatiquement au buzz (comme HidingOverlay)
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||||
// Réplication de VideoPlayer qui n'avait que /display/control dans l'extrait fourni.
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||||
// Comportement optionnel selon les événements du système.
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||||
// Check for buzzer status if we want to auto-hide on buzz (like HidingOverlay)
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||||
// The user asked to replicate VideoPlayer, which only had /display/control in the provided snippet.
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||||
// But if "mesmes événéments" implies behavior of the system...
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||||
// I'll stick to VideoPlayer replication first.
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||||
if (topic === 'vulture/buzzer/status') {
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||||
try {
|
||||
const data = JSON.parse(message);
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||||
@@ -236,7 +237,7 @@ onBeforeUnmount(() => {
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||||
border-radius: 25px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Styles additionnels pour les éléments Audio/Custom pour s'adapter au thème */
|
||||
/* Additional styles for Audio/Custom elements to fit the theme */
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||||
.audio-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
|
||||
84
VHard/affichage_score_kiosque.md
Normal file
84
VHard/affichage_score_kiosque.md
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
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||||
# Documentation Déploiement Kiosque - Tableau de Score
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||||
Ce document décrit la configuration du serveur Fedora pour lancer automatiquement Google Chrome en mode plein écran au démarrage via un compositeur Wayland minimaliste (Cage).
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## 1. Installation des dépendances
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```bash
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sudo dnf install -y https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_x86_64.rpm
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sudo dnf install -y cage
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||||
```
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## 2. Configuration de l'Autologin (Systemd)
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Créer le fichier d'override pour que le serveur se connecte seul sur le TTY1 :
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`sudo systemctl edit getty@tty1.service`
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Coller le contenu suivant :
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```ini
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||||
[Service]
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ExecStart=
|
||||
ExecStart=-/sbin/agetty --autologin VOTRE_USER --noclear %I $TERM
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```
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## 3. Script de lancement et Watchdog
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||||
Créer un script nommé `kiosk-waiter.sh` dans votre dossier personnel pour relancer Chrome s'il crash :
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```bash
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#!/bin/bash
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# kiosk-waiter.sh
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URL="https://votre-url-quizz.com"
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||||
while true; do
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cage -- google-chrome-stable \
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--kiosk \
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||||
--no-first-run \
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||||
--password-store=basic \
|
||||
--ozone-platform=wayland \
|
||||
--autoplay-policy=no-user-gesture-required \
|
||||
--disable-component-update \
|
||||
"$URL"
|
||||
|
||||
echo "Chrome s'est arrêté. Relancement dans 2 secondes..."
|
||||
sleep 2
|
||||
done
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```
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*N'oubliez pas : `chmod +x ~/kiosk-waiter.sh*`
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## 4. Configuration Zsh (`~/.zlogin`)
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Ajouter ces lignes à la fin de votre fichier `~/.zlogin` pour déclencher l'affichage uniquement sur le port HDMI physique (TTY1) :
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```zsh
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# Empêcher la mise en veille de l'écran
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setterm --blank 0 --powersave off --powerdown 0
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if [[ -z "$DISPLAY" && "$XDG_VTNR" -eq 1 ]]; then
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||||
export MOZ_ENABLE_WAYLAND=1
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export XDG_SESSION_TYPE=wayland
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||||
# Lancement du script de monitoring
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||||
exec ~/kiosk-waiter.sh
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fi
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```
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## 5. Debug et Commandes utiles
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* **Relancer le navigateur à distance (SSH) :**
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`pkill -u $USER cage` (Le script de boucle le relancera instantanément).
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* **Vérifier les logs :**
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||||
`journalctl -u getty@tty1.service`
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||||
* **Forcer l'arrêt :**
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||||
Supprimer temporairement l'appel dans `~/.zlogin` ou tuer le script `kiosk-waiter.sh`.
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*Note : Si vous utilisez Podman pour le reste du projet (Vulture), ce setup "Bare Metal" pour l'affichage garantit une latence minimale pour les animations du tableau de score.*
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